比賽長如「The Hobbit」 MLB的致命傷
新任理事長Rob Manfred(左)接下Bud Selig(中)長達22年的王朝 |
一般來說,投手戰的棒球比賽多半會比打擊戰來得短,所以按照此論點,去年大聯盟的火力應該要比過去還要猛烈,才會讓大聯盟教練頻頻走出休息區安撫投手,或 是撤換投手。其實不然,去年大聯盟打者們總計只從投手群中打回兩萬分,寫下自1992年大聯盟改制成單季162比賽之後的新低。當年,現今的國民隊還位於 遠在加拿大法語區的蒙特婁,而且聯盟中還少了馬林魚、洛磯、光芒與響尾蛇等4隊,由此可見,大聯盟已陷入一個比賽長,但比數低的窘境。
相信棒球迷們大多並不反對看一場超過3小時的棒球比賽,畢竟棒球最令人吸引的,就是它那沒有時間限制的比賽規則。特別是兩軍砲火猛烈,打得你死我活、難分 軒輊的大比分比賽,肯定不會受到球迷厭惡。可是,如果是一場低得分,比賽內容乏善可陳,甚至歹戲拖棚,那麼與其進場看球,還不如去買張金馬獎得獎影片的電 影票還來得有價值。
打者技術性叫暫停也是導致比賽冗長的原因之一 |
還有專家把這些數據趨勢解釋成打者們近來喜歡等球所造成。拜「魔球」一書之賜,近年來大聯盟在培養打者時,消耗先發投手投球數是許多球團在小聯盟時期就不 斷灌輸給打者的觀念。只是,投手也會趁此機會多搶好球數,所以打者一旦錯過打好球的時機,常常球數落後,最後慘遭投手荼毒,無法發揮應有的長打實力是理所當然的。
另外,造成大聯盟得分無法提高還有一個論點,就是近年來針對特定強打者作出守備移防的戰略。很多球團高層十分反對這種防守策略,例如紅雀隊總管莫札雷克 (John Mozeliak),而且現任理事長曼佛瑞德也是反對內野移防的推動者之一,所以在不久的將來,內野移防可能將成為大聯盟的歷史名詞。
其實,大聯盟比賽時間逐漸延長,不只有上述幾項原因而已,還有許多其他的因素,例如:攻防交替時間過長、投手投球間距超時、打者喜歡戰略性喊暫停等。依照 大聯盟規章6.02,裁判是有權力控制每打席間打者喊暫停的次數,只是裁判大人從未照本辦事而已。類似的問題同樣延伸至奧運場上,這也是為何奧運遲遲不願 意把棒壘球再次納入正式項目的原因之一。國際棒總為了遷就國際奧委會,甚至還願意委曲求全的把比賽砍成7局,就是為了要縮短時間。所以,身為棒球領頭羊的 大聯盟,如果能夠在這方面加以改進,相信對棒球於國際間的發展有絕對的幫助,同時也可為大聯盟開闢更多新的市場,畢竟最終因此獲利的,還是大聯盟與其30 支球隊的老闆們。
原刊於:udn:比賽長如「哈比人」 大聯盟的致命傷
Photo Courtesy:Zimbio, Milb
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